WOWIUS
Мои персонажи

Баги 27 сентября 2026

Камера дёргается при повороте: проверьте Secondary Lighting

27 сентября игроки описали рывки камеры даже при 60–75 FPS. У части снижение до Good или Fair помогло, у других смена общего пресета не решила проблему.

Просмотры: 0

Статус: Сообщения актуальны на 27 сентября, сборка 1.60.1.70009. Воспроизводимость зависит от устройства. Официальный статус исправления не объявлен.

Описание

На сборке 1.60.1.70009 появились отдельные сообщения о рывках при движении и повороте камеры. Счётчик FPS при этом может оставаться стабильным. , настройка дополнительного освещения в параметрах графики, у двух игроков повлияла на плавность. Причина рывков не установлена, и этот способ не помогает всем.

Эффект

Это полезная точечная проверка перед снижением всей графики до минимума. Сохраните прежнее значение: если тест не помогает, можно вернуть картинку. Сообщения не доказывают, что проблема связана только с освещением, драйвером или конкретной платформой.

Как повторить

  1. Запишите текущий пресет графики и значение . Выберите знакомую сцену, поверните камеру и сравните плавность с обычным движением.
  2. Поменяйте только на Good. Если рывки остаются, попробуйте Fair или минимальное значение. После каждого изменения повторите тот же маршрут и поворот камеры.
  3. Если результат не меняется, верните исходное значение. При сообщении о баге укажите сборку 1.60.1.70009, модель устройства, FPS стоя и во время поворота, а также проверенные значения .

Дополнительные условия

  • Низкое значение общего графического пресета само по себе не гарантирует исправления: один автор Reddit не увидел разницы между пресетами 1 и 10.
  • Отдельный старый отчёт о Mac содержит несколько других графических дефектов. Его нельзя считать подтверждением причины этих рывков.

Что пишут игроки

  • Original poster, Reddit

    Поворот камеры дёргается при стабильных примерно 60 FPS. Смена общего пресета от 1 до 10 не убрала симптом.

    Читать обсуждение ↗
  • YourGalacticEmperor, Reddit

    После установки Secondary Lighting на Good движения стали плавнее на его устройстве.

    Читать обсуждение ↗
  • Vercerys, Reddit

    Сообщает о том же рывке камеры, без проверенного решения.

    Читать обсуждение ↗
  • Forum author, Blizzard

    При около 75 FPS поворот камеры выглядел как слайд-шоу. Снижение Secondary Lighting помогло заметно, но не полностью.

    Читать обсуждение ↗

Комментарии

Вход и регистрация

Сохраните коды восстановления

Эти коды показываются один раз. Каждый код можно использовать только один раз. Храните их отдельно от пароля.